1. Anasayfa
  2. Donanım

DLSS 5 Ortalığı Karıştırdı: Nvidia’dan Oyuncuları Kızdıran Hamle!

DLSS 5 Ortalığı Karıştırdı: Nvidia’dan Oyuncuları Kızdıran Hamle!
Görsel: Kaynak site
Nvidia’nın yeni nesil yapay zeka destekli görüntü ölçekleme teknolojisi DLSS 5, teknoloji dünyasında bomba etkisi yarattı. Şirketin CEO’su Jensen Huang’ın “bilgisayar grafiklerinde devrim” olarak lanse ettiği bu yenilik, oyuncular cephesinde büyük bir tartışma başlattı. Peki, bu kadar iddialı bir teknoloji neden oyuncuların tepkisini çekti? DLSS 5, oyun deneyimini gerçekten dönüştürecek mi, yoksa bambaşka bir yöne mi sürükleyecek?

Nvidia, GTC konferansında tanıttığı DLSS 5 ile yapay zeka gücünü oyun grafiklerine entegre etmeyi hedefliyor. Tanıtım videosunda Resident Evil Requiem ve Starfield gibi popüler oyunlardaki grafik değişimleri sergilendi. Ancak oyuncular, bu değişimleri "yapay z…

Nvidia DLSS 5 Neler Sunuyor?

Oyun dünyasının tanınmış figürlerinden YouTuber The Sphere Hunter, DLSS 5’in özenle hazırlanmış 3 boyutlu sanat eserlerinin üzerine yapay zeka filtresi çekilmesini “büyük bir saygısızlık” olarak değerlendirdi. Sosyal medyada da bu görüşü destekleyen pek çok paylaşım yapıldı. Oyuncular, DLSS 5’in oyunların özgünlüğünü kaybetmesine neden olacağından endişe duyuyor.

Yoğun eleştiriler karşısında Nvidia CEO’su Jensen Huang, oyuncuların endişelerini gidermeye çalıştı. Sanatsal kontrolün tamamen oyun geliştiricilerinde olduğunu vurgulayan Huang, DLSS 5’in oyunların görünümünü iyileştirmek için bir araç olduğunu savundu. Digital Foundry inceleme ekibi de görsellerde bazı tuhaflıklar tespit etse de, genel olarak karakterlerin daha gelişmiş göründüğünü belirtti. Bethesda yetkilileri ise görüntülerin henüz erken bir aşamada olduğunu ve nihai kararın sanat ekiplerince verileceğini açıkladı. Ayrıca, bu teknolojinin oyuncular için tamamen isteğe bağlı olacağının da altını çizdiler.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) teknolojisi, ilk olarak 2018 yılında RTX 2080 ekran kartlarındaki Tensor çekirdekleriyle hayatımıza girdi. Temel amacı, düşük çözünürlükteki görüntüleri eş zamanlı olarak büyüterek kare hızlarını artırmak. Ocak ayında yayınlanan 4.5 sürümüyle ışıklandırma ve detayları geliştiren DLSS, 5. sürümüyle birlikte sadece pikselleri işlemekten çıkıp saç, deri ve kıyafet gibi 3 boyutlu ögeleri anlamaya başlıyor. Bu sayede daha gerçekçi detaylar sunarak performansı artırmayı hedefliyor.

DLSS 5’in sonbaharda piyasaya sürülmesi planlanıyor. AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Where Winds Meet gibi oyunlar, bu teknolojiyi destekleyecek. Desteklenen ekran kartları ise çıkış tarihine yakın bir zamanda açıklanacak. Yapay zekanın oyun grafiklerine bu denli müdahale etmesi, oyun dünyasında yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Ancak bu durumun, oyuncuların beklentilerini karşılayıp karşılamayacağı zamanla görülecek.

Mobil teknolojiler ve Apple ürünleri üzerine çalışan bir editördür. AppleHaber’de iPhone, iOS ve Apple servisleriyle ilgili haber ve incelemeler kaleme almaktadır.

Yazarın Profili
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir