DLSS 4.5 ile gelen en büyük yeniliklerden biri, RTX 50 serisine özel 5X ve 6X çoklu kare oluşturma modları. Nvidia Reflex teknolojisiyle birleşen bu modlar, ışın izleme teknolojisine sahip oyunlarda 4K çözünürlükteki kare hızlarını, tepkime süresini etkilemeden artırıyor. Ayrıca hem RTX 50 hem de RTX 40 serisi kullanıcıları için, oyun içi arayüzlerin görsel kalitesi, oyun motorundan alınan ekstra verilerle iyileştiriliyor. Bu özelliklere ulaşmak için ayarlar menüsünden Grafikler, Program Ayarları, Sürücü Ayarları ve DLSS Override adımlarını takip edebilirsiniz.
Nvidia DLSS 4.5 Neler Sunuyor?
Nvidia App 11.0.7 sürümü, sadece temel ekran kartı özellikleriyle sınırlı kalmıyor. Sistem boştayken çalışan Otomatik Gölgelendirici Derleme (Beta) özelliği sayesinde DirectX 12 gölgelendiricileri arka planda yeniden oluşturuluyor ve sürücü güncellemeleri sonrası yaşanan oyun içi derleme takılmaları en aza indiriliyor. Kontrol panelinde ise ekran ayarlarına beklenen özel çözünürlük ekleme seçeneği sisteme dahil edildi.
Yeni güncellemeyle birlikte Arknights: Endfield, Black One Blood Brothers, Carmageddon: Rogue Shift, CODE VEIN II, Corsairs Legacy, Crimson Desert, DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Demonologist, For Honor, Grounded 2, Half Sword, High On Life 2, John Carpenter’s Toxic Commando, LET IT DIE: INFERNO, LORT, Marathon, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Nightmare Frontier, Nioh 3, NORSE: Oath of Blood, Of Ash and Steel, Quarantine Zone: The Last Check, REANIMAL, Resident Evil Requiem, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, StarRupture, Styx: Blades of Greed, The Gold River Project, The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon, Vampires: Bloodlord Rising ve Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties oyunları için DLSS Override desteği kullanıma sunuldu. Ek olarak Arknights: Endfield, Ashes of Creation, Highguard, StarRupture ve The Last Caretaker oyunlarına tek tıkla uygulanabilen optimum ayar desteği getirildi.
Kullanıcı deneyimini olumsuz etkileyen birçok yazılım hatası da bu yeni yamayla gideriliyor. Arayüz tarafında istemci güncellemesi sonrasında istatistiklerin N/A olarak görünmesi, işlemci verilerinin sürekli titremesi, mikrofon seçimlerinin cihaz değiştirildiğinde varsayılana dönmesi ve Numpad tuşlarının arayüz kısayollarında kullanılamaması sorunları çözüldü. Grafik ayarları menüsünde NVIDIA Akıcı Hareket seçeneğinin genel ayarlarda eksik olması ve uygulama üzerinden yapılan çözünürlük değişikliklerinin oyun içine yansımaması hataları giderildi. Ekran modları arası geçişlerde yaşanan titreme sorunları onarılırken, kurulum aşamasında yaşanan çevrimdışı yükleme başarısızlığı da düzeltildi. Ayrıca GeForce Experience yükseltmelerinden sonra çıkan gereksiz yeniden başlatma uyarıları kaldırılarak genel uygulama kararlılığı iyileştirildi. Son olarak Project G-Assist entegrasyonu için sesli komut kısayolları düzenlendi, böylece işlemler sırasında seslerin üst üste binmesi engellendi ve çeşitli görsel arayüz geliştirmeleri yapıldı.
Nvidia’nın bu hamlesi, özellikle yeni RTX 50 serisi ekran kartı kullanıcıları için performansta gözle görülür bir artış anlamına geliyor. DLSS 4.5’in sunduğu akıllı kare oluşturma teknolojisi, oyunlarda daha yüksek çözünürlüklerde ve daha akıcı bir deneyim sunarak, oyuncuların beklentilerini karşılıyor. Nvidia, bu güncellemeyle birlikte rekabetin kızıştığı ekran kartı pazarında bir adım öne geçmeyi hedefliyor. AMD’nin benzer teknolojilere sahip çözümleriyle arasındaki farkı açmayı amaçlayan Nvidia, DLSS 4.5 ile oyun dünyasında yeni bir standart belirlemeye hazırlanıyor.
