2025 yılında küresel tüketici harcamalarının 155.8 milyar dolara ulaştığı belirtilirken, bu rakam 2024 yılına göre %21.6 oranında bir artışı ifade ediyor. Diğer yandan, uygulama indirmeleri %2.7 oranında azalarak 106.9 milyara düştü. 2024 yılında bu rakam 109.8 milyar, 2023 yılında ise 113.6 milyar olarak kaydedilmişti. Bu durum, üst üste beşinci yıl indirme düşüşünü göstermektedir. En yüksek indirme sayısına ise 2020 yılında pandeminin etkisiyle 135 milyar ile ulaşılmıştı. uygulama indirmeleri hakkında Apple‘ın Gelecek iPhone Modellerinde Multispektral Sensör Dönemi Başlıyor iOS 26’nın Mesajlar Uygulamasına Eklenen Yeni Grup Sohbet Özellikleri
uygulama indirmeleri Neler Sunuyor?
Abonelik modeli, bu düşüşü telafi etme konusunda önemli bir rol oynadı. Uygulama kategorileri arasında indirme kaybı farklılık gösterdi. Mobil oyunlar, yıllık bazda %8.6 oranında düşüş yaşayarak 39.4 milyar indirme ile en fazla etkilenen kategori oldu. Geçen yıl ise bu kategoride %6.6 oranında bir azalma yaşanmıştı. Buna karşın, oyun dışı uygulamalarda %1.1 oranında bir artış gözlemlendi ve bu kategorideki indirmeler 67.4 milyara ulaştı. 2024 yılında bu kategoride de %1.1 oranında bir düşüş yaşandığı belirtilmişti.
Gelir açısından benzer bir tablo ortaya çıktı. Oyun dışı uygulamalara yapılan harcamalar %33.9 oranında artarak 82.6 milyar dolara ulaştı. Bu rakam, mobil oyun harcamalarını geride bıraktı. Mobil oyun harcamaları ise daha mütevazı bir artış göstererek %10 oranında 72.2 milyar dolara ulaştı. Artık oyunlar, toplam uygulama harcamalarının sadece %46’sını oluşturuyor.
ABD’de ise tüketici harcamaları %18.1 artışla 55.5 milyar dolara çıktı. İndirme sayıları ise %4.2 oranında azalarak 10 milyona düştü. Oyun dışı uygulamalar, 33.6 milyar dolarlık harcama ile öncülük etti. Bu alandaki harcamalar %26.8 oranında bir artış gösterdi. Oyun harcamaları ise %6.8 artarak 21.9 milyar dolara ulaştı.
Appfigures, bu raporu henüz kamuoyuna açıklamamış olsa da, rakamların daha derin bir analizi için TechCrunch’ın detaylarına göz atılabilir.
